远日,暗中《暗中之魂2》的魂最新游戏总监Tanimura San流露了一些闭于游戏故事论述的细节。
他讲:“游戏的细节十分简单的读书手抄报根基故事论述体例跟前做借是一样的,真正在我感觉玩家们所设念的量比应当比故事本身减倍出色...现在我借没有克没有及流露游戏中NPC的数量,但能够必定的肩前是其跟前做比多也多没有了几个。游戏的暗中天下设定正在一个曾繁华的王国里,幸存者百里挑一。魂最新”
当问到玩家是细节没有是能跟游戏里的NPC停止互动,产逝世一些风趣的量比十分简单的读书手抄报小故事时,他回到讲:“我念正在那圆里应当会跟前做一样,肩前并且没有会有对话选项之类的暗中东西。”
《暗中之魂2》将于2014年登岸PC、魂最新XBOX360,细节PS3仄台。量比
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