不知道什么时候,游戏英伟英特提到英伟达,烫手人们脑海中浮现的山芋抚远天气预报不再是游戏显卡,而是接受人工智能和数据中心构建的算力帝国。
根据英伟达2月26日公布的游戏英伟英特2025财年第一季度财务报告,其数据中心业务收入达到35.8亿美元,烫手占90.4%,山芋总收入达到393.31亿美元。接受然而,游戏英伟英特过去支柱游戏业务只贡献了6%(25.44亿美元),烫手但一年前,山芋游戏业务仍占总收入的接受31.1%——如果将数据中心业务与巨象进行比较,那么今天的游戏英伟英特英伟达游戏业务已经成为附属的蚂蚁。
游戏业务量的烫手减少直接体现在英伟达对游戏显卡和游戏玩家的态度上。
1月30日,山芋抚远天气预报英伟达新一代RTX 50系列显卡重磅发布,但并没有普遍赢得玩家的好评,反而被大众嘲讽为“电老虎”、归根结底,英伟达架构创新薄弱,路径依赖性加强。RTX RTXXX50系列更像是 在40系列缝缝补补的基础上,本着“力大砖飞”的设计理念,RTX 5090(D)光栅性能有多大提高,功耗有多大提高,RTX 5090(D)RTX在光栅性能上领先 4090约35%,但功耗也与RTX相比 4090的450W增加了33%到600W,完美同步。
既然没有颠覆性的提升,到底用什么来满足游戏玩家呢?
就像外卖里的米饭一样,英伟达不得不拿出它的预制菜“拼好帧”——DLSS 4。
DLSS 4除了使用新的Transformer模型外,多帧生成技术最能带来直观的视觉改进。根据英伟达的说法,在打开多帧生成后,“帧速率可以提高到传统图像渲染的8倍。“从表面上看,帧数有所提高,但游戏操作延迟仍然锚定了原始帧率。可以说,多帧生成可以带来多大的改进,操作体验是多么的不跟随。
一方面,技术敷衍,但英伟达很难控制产品质量控制的基本底线。
RTX 50系列显卡首次搭载PCIee 5.0技术的英伟达游戏显卡在发布后无法正常使用PCIE 5.0,玩家必须进入BIOS将PCIE速率改为4.0才能正常使用。此外,一旦玩家更新了572.16版的驱动程序,显卡可能会变成砖块,英伟达直到三周后才迟到。发布新版本的驱动程序来解决这个问题。
更令人震惊的是——RTX 50系列显卡在芯片核心甚至存在缺陷。
“我们发现了一个影响不到0.5%RTX的罕见问题 5090/5090D和5070 Ti GPU,这些GPUROP比规定的ROP少一个(一组8个)。这个问题对图形性能的平均影响为4%,对人工智能和计算工作负荷没有影响。受影响的消费者可以联系显卡制造商进行更换。生产异常已得到纠正。英伟达说。尽管英伟达声称对游戏性能的影响只有4%,但根据外国媒体Gamers 在某些游戏中,Nexus的测试可以达到11%。
以前有微软承认部,现在可能有英伟达承认部。
如果我们退一步,只要价格便宜,上述问题并非不可接受。然而,RTXX 自50系列显卡发售以来,价格一直居高不下。原因是英伟达专注于数据中心使用的GPGPU(通用图形处理单元),而游戏图形卡只能靠边站,吃一些剩菜剩菜,供应稀少。如果一张H200能卖30万,谁会在乎钱少事多的游戏玩家?
黄仁勋"永远不要忘记游戏玩家"此时此刻,承诺显得特别苍白。英伟达在游戏市场的收缩客观上给了AMD和英特尔扩张的机会。
2月28日,AMD一直被质疑难产 RX 9000系列显卡终于脱胎而生,哭声非常响亮,RX 9070 XT显卡4999元的价格再次让游戏玩家喊道:“AMD YES“。
值得一提的是, 根据AMD2月4日发布的第四季度财务报告,AMD的季度收入为76.86亿美元,其中游戏部门的营业额为5.63亿美元,约占总收入的7.3%。在类似的比例下,AMD并没有像英伟达那样忽视传统的游戏玩家群体,而是在2月28日的珠海新闻发布会上发布了一个新的口号:“我们把玩家放在第一位!“这个口号可能是出于市场竞争,但至少AMD真的推出了便宜的显卡产品。
2024年12月发布的ARC,英特尔作为一名新挑战者,也与AN作战。 B580显卡以不到2000元的价格与RTX相媲美 4060年的表现,成功地在入门级市场占有一席之地。
但遗憾的是,目前两者都没有跨越英伟达的软件护城河——光线追踪,DLSS、CUDA。
以游戏《黑神话:悟空》为例,在1080P分辨率下,RTX 4080 Super开启光跟踪平均帧率可达50 FPS,但RX具有相似的光栅性能 7900 XTX只有16 FPS。英特尔ARC 虽然B580可以达到2000元的价格,但它可以与RTX相媲美 4060 Ti的光栅性能远远落后于RTX 4060。
在帧生成技术方面,虽然AMD推出了FSR与DLSS的竞争,但底层实现的逻辑差异很大,视觉感知差距也很大,但幸运的是,这次与RX 9070 XT还推出了全新的FSR 4.0,据报道,采用了AI帧生成技术,但效果仍有待验证。英特尔还拥有自己的XESS技术,其实现原理与DLSS相似,这可能是由于市场份额的影响。目前,应用生态与DLSS仍有较大差距。
英伟达作为图形技术领域的行业标杆,建立了显著的竞争优势。虽然AMD和英特尔继续努力突破,但很难在短期内动摇其主导地位。
当黄仁勋穿着鳄鱼皮衣在人工智能赛道上大步前进时,他可能没想到原本支持他的游戏玩家会逐渐离开他。真正的挑战者不是AMD或英特尔,而是玩家用脚投票的市场规律。虽然英伟达的“人工智能优先”战略可能会导致短期股价飙升,但它可能会失去定义下一代游戏体验的发言权。在这个技术民主化的时代,无论是老巨头还是车库里的创新团队,谁能真正倾听玩家的声音,谁就能在变革的浪潮中领先。
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游戏玩家是烫手山芋?英伟达不想要,我的AMD和英特尔可以接受!
人参与 | 时间:2025-03-13 04:27:25
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