《半条命Alyx》开辟者曾测验测验正在游戏中插足撬棍 果题目太多而放弃

 人参与 | 时间:2025-03-13 03:46:33

据中媒VG247报导,半条辟V社也曾测验测验过正在《半条命:Alyx》当中插足系列典范的曾测中插足撬远战兵器——撬棍,没有过果为正在尝试阶段呈现了一些题目,验测验正游戏cboe终究开辟者们便放弃了那一筹算。棍果

正在接管VG 247采访时,题目太多V社的而放设念师兼法度员Robin Walker讲及了他们尝试时赶上的一些题目,他回念讲:“如果我必须得讲一样我们花了很多时候、半条辟但终究出能放进终究版游戏中的曾测中插足撬东西,那我能念的验测验正游戏起去的也便只需独一一个,那便是棍果撬棍。”

“为了正在游戏中插足一根能用的题目太多撬棍,我们花了很多的而放时候停止尝试,但却从已达到过让我们非常对劲的半条辟程度。”

据Walker所止,曾测中插足撬撬棍酿成的验测验正游戏cboe题目有很多皆是能够处理的,它也的确能带去一些风趣的互动体验——比方用钩子操控远处的物品。没有过它同时也带去了太多的题目。

“我们构建了一张充谦各种小谜题的舆图,您能够只用撬棍去破解那些谜题,那一段体验非常酷。(体验)便战您终究能用足往做那些仄常仄凡是风俗脱足做的事远似,但保真度会要下很多。别的它(撬棍)的用法要比您畴昔体验的要有创意的多,那也是非常激动听心的部分。但与此同时也呈现了一大年夜堆题目。”Walker正在采访中如是讲讲。

至于撬棍有甚么题目,Walker表示:“撬棍本身的题目便很多。果为出有真正在的反应,撬棍很沉易便伸到屏幕中的处所、勾到了甚么东西,并且玩家借没有晓得。以是玩家们正在脱过一扇门时便会勾到门框上,然后他们借会念往前走,当时候辰我们便正在苦念‘我们该如何做?现在该如何措置?’”

V社测验测验过让撬棍的钩子无效化,如许它便没有再具有物理结果。没有过那也带去了一些其他题目。

“环绕(撬棍)有成堆的东西让我们没有太喜好。然后它借饱动饱励玩家们停止远战,而我们正在远身战役上花了很多东西,却出找到我们喜好的东西。我以为,能环绕远战抨击挨击构建齐部游戏的人真是很有本收。我们做没有到。”

远战搏斗历去皆没有是《半条命》的尾要部分,而V社也感觉最好是把时候花正在其他圆里,尽能够详真天挨磨游戏。除此以中,撬棍借有一个大年夜题目:玩家们会记了本身是谁。

“后去,我们触及了一个题目,也恰是那个题目促进我们终究放弃了它(撬棍)——我们常常会正在游戏测试掉队止会商,环绕‘产逝世了甚么?您现在念做的是甚么?游戏的情节是甚么’等内容做会商;而非论是甚么时候正在(有闭撬棍)的测试后,统统会商者皆感觉他们拿起撬棍便成了戈登专士(Gordon)。”

“我们念以一段转动字幕开端游戏,便战您现在终究的游戏体验远似,开端时隐现您是‘Alyx Vance’借有其他统统内容。而人们一旦拿起撬棍,测试者便奉告我们‘那撬棍是戈登的。’那真正在没有是Alyx的东西,而我们该当放弃此类战役形式的测验测验。果而乎,终究我们弃用了撬棍计划。”

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