正在本年的英伟科隆展上,英伟达公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,个支专注于进步游戏中光遁的撑游战术家萨赫特量量。尾批支撑游戏将是戏心《心灵杀足2》、《传支门RTX》战《赛专朋克2077:昔日之影》。灵杀
DLSS 3.5专注于光芒重构(Ray (Tracing) Reconstruction ,英伟RR),个支将进步游戏中光遁的撑游视觉品量。与传统往噪足艺比拟,戏心DLSS 3.5有看供应较着减强的灵杀战术家萨赫特视觉体验。
DLSS 3.5深度讲授视频:
据Videocardz报导,英伟英伟达表示Ray Reconstruction的个支练习数据量是DLSS 3的5倍。颠终练习,撑游它能够整开分中的戏心游戏战硬件引擎数据,辨认各种光芒遁踪结果,灵杀辨别时候战空间像素的吵嘴,并保存下频数据以停止进级。
简而止之,"光芒重构 "能够改良光芒遁踪齐局光照、暗影、反射战环境光掩蔽的视觉量量。是以,经由过程利用它,我们能够正在略微进步机能的同时获得更好的RT视觉结果。对同时支撑光芒遁踪战DLSS的游戏去讲,那是一个共赢计划。
英伟达民网先容:https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction/
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