《Turok》现已登陆PS5和Xbox 最新更新已发布
2025-03-04 09:45:07来源:玩一玩游戏网编辑:柒柒Nightdive Studios宣布已发布PlayStation 5和XboxSeries 版本的已登已《Turok》重制版,该重制版最初于2015年发布,最新此外,更新重制版已在所有平台上更新,已登已包含新功能、最新菜单选项、更新错误修复和改进。已登已
新功能
- 支持高刷新率。最新
- 改进的更新控制器功能和振动支持。
- 本地化成就。已登已
- 来自 Turok 测试版 rom 的最新腕龙已被发现并恢复。你会发现这些恐龙在树梢关卡中跺脚。更新
- 你现在可以随时切换 Tek Bow 和 Shotgun 的已登已弹药类型,就像 Turok 2 一样。最新
- 原始游戏中添加了奔跑/行走切换按钮。更新通过在地面上以步行速度移动,你可以在敌人注意到你之前从后面靠近他们。
- 你现在可以将多种武器绑定到同一个按钮以在它们之间循环。
- 恢复了 High Priests 的归巢蓝色魔法攻击和 Purlins 未使用的跳跃粉碎近战攻击。
- 恢复了 Gallery 作弊码,并增加了查看 Boss 和 Turok 的功能。你还可以预览每个敌人的动画。
新的菜单选项
- 您可以使用“重置为默认值”菜单选项将菜单选项重置为默认值。
- 输入绑定菜单现在显示图标而不是文本。
- 在动作绑定菜单中添加了用于更改弹药类型和行走切换的绑定。
- 控制器选项:外观平滑、SouthPaw(交换摇杆)、启用振动和强度、死区。
- 游戏选项:径向雾、玩家阴影、启用行走切换、启用更换弹药
- 头部摆动选项:添加了扫射和跳跃摆动选项,您现在可以调整每个摆动选项的屏幕倾斜程度。
- HUD 选项:自动地图显示玩家、自动地图显示指南针、显示所有健康统计数据(当您有盔甲时显示健康)、显示备用弹药、闪光强度、摇晃强度、HUD 的水平定位。
- 图形选项:始终显示镜头光晕,抗锯齿:SMAA、FXAA、FXAA Fast、关闭
- 音频选项:主音量、音频输出、低通滤波、启用水下音乐、周围环境声音
- 保存文件级别名称现已本地化。最新的保存文件标记为绿色。显示的日期现在采用 yyyy/mm/dd hhmmss 格式。
修复
- 字体改进。
- 修复了动画纹理跳过第一帧的问题。
- 被炸到空中的敌人现在可以从悬崖上掉下来并漂浮/沉入水中。
- 修复了红色和橙色攻击机器人的巨大近战打击半径,并移除了它们在某些动画过程中产生的随机爆炸效果。
- 降低了敌人传送的频率,并且在传送时立即更新他们的动画,因此您不会看到他们在动画开始时突然出现一帧。
- 等待触发的敌人不再会受到伤害或被杀死。
- 修复了敌人头部跟踪问题。
- 绘制简单阴影时会考虑雾气。修复了敌人从天而降时阴影短暂出现的问题。修复了阴影绘制在其他阴影之上的问题。
- Purlins 近战攻击不再播放环境鸟鸣声。
- 敌人在初始动画中不再原地卡顿,并过渡到根运动动画。
- 如果敌人可以在玩家远离他们时重生,则不再从地图上移除。
- 敌人手榴弹可以影响更多表面类型,而不仅仅是在撞击时消失。
- Boss 现在受难度设置的影响,并且他们受到的伤害与普通敌人类似,具有修改器,以匹配原始版本。
- 悍马在受伤时不再会被击退,并且在竞技场重生时会正确恢复其死亡状态动画。悍马可以再次被刀刺,从而允许(无故障)仅使用刀进行游戏。车轮被毁坏后不再永远旋转,某些声音文件路径已用下划线代替单引号修复。
- 修复了 Longhunter 在非战斗状态下受到伤害的问题。
- 恢复了 Campaigners 的原始行为,包括可以伤害他的武器以及从玩家身上移除的武器。此外,您现在将看到您的武器被夺走并被摧毁。
还有更多修复
一个时间毫无意义的世界——邪恶无止境。远离遥远的世界,穿越时空的战士图洛克发现自己被推入了一片充满冲突的蛮荒之地。
Turok 回来了,没有恐龙是安全的!1997 年首次发布时,Turok 为玩家带来了一个充满狡猾敌人、陷阱、谜题和致命武器的世界,所有这些都在一个广阔的 3D 环境中等待玩家探索。现在,这款经典游戏已经恢复并增强了新的视觉引擎和令人兴奋的新功能,让您大饱眼福!
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