魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽魔兽魔兽世界怀旧服在8月27日开服,届时在怀旧服玩的世界世界玩家们又要重新开始了,喜欢玩盗贼的怀旧怀旧江苏沛县朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,一起来看看吧。服盗服盗
魔兽世界怀旧服全职业技能详情 盗贼 法师 牧师 圣骑士 战士 猎人 萨满 术士 德鲁伊 魔兽世界怀旧服盗贼技能详情
技能
类型
需求等级
消耗
CD
范围
技能描述
花费
投掷
1
2秒
8-30码
向目标投掷一把投掷武器
邪恶攻击(等级1)
战斗
1
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。贼技贼技奖励1个连击点数
剔骨(等级1)
刺杀
1
35能量
5码
终结技,样能详根据组合技点数造成伤害,魔兽魔兽该伤害会受到攻击强度的世界世界加成影响:1点:6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点:26-30伤害
潜行(等级1)
敏锐
1
10秒
使盗贼进入潜行状态,但是怀旧怀旧移动速度降低50%,效果一直持续,服盗服盗直到取消
10铜币
背刺(等级1)
战斗
4
60能量
5码
背刺目标,贼技贼技对起造成武器伤害的样能详150%再加15点伤害,必须在目标背后发动,魔兽魔兽盗贼额助手中必须有一把武器。世界世界奖励1个连击点数
1银币
偷窃
敏锐
4
5码
偷取目标携带的怀旧怀旧物品。
1银币
邪恶攻击(等级2)
战斗
6
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。奖励1个连击点数
1银币
凿击(等级1)
战斗
6
45能量
10秒
5码
对目标造成10点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数
1银币
闪避
战斗
8
5分钟
使盗贼的躲避几率几率提高50%,持续15秒
2银币
剔骨(等级2)
刺杀
8
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点:25-33伤害3点:36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害
2银币
切割(等级1)
刺杀
10
25能量
终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒
3银币
疾跑(等级1)
战斗
10
5分钟
使盗贼的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。
3银币
闷棍(等级1)
敏锐
10
65能量
5码
将目标击昏25秒,只能在潜行时使用,且只能运作于非作战状态下的人形生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。
3银币
双持
10
3银币
招架
12
有一定几率招架敌人的近战攻击。
8银币
背刺(等级2)
战斗
12
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
8银币
脚踢(等级1)
战斗
12
25能量
5码
用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在释放的江苏沛县法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。
8银币
邪恶攻击(等级3)
战斗
14
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害。奖励1个连击点数
12银币
绞喉(等级1)
刺杀
14
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数
12银币
破甲(等级1)
刺杀
14
25能量
5码
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲
12银币
开锁
开锁
16
5码
可以打开上锁的箱子和门
18银币
佯攻(等级1)
战斗
16
20能量
10秒
5码
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
18银币
剔骨(等级3)
刺杀
16
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点:44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点:101-115伤害
18银币
伏击(等级1)
刺杀
18
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
29银币
凿击(等级2)
战斗
18
45能量
10秒
5码
对目标造成20点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数
29银币
潜行(等级2)
敏锐
20
10秒
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消
30银币
背刺(等级3)
战斗
20
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加48点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
30银币
割裂(等级1)
刺杀
20
25能量
5码
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,持续8秒2点:60点伤害,持续10秒3点:84点伤害,持续12秒4点:112点伤害,持续14秒5点:144点伤害,持续16秒
30银币
速效毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成19到25点自然伤害,可使用40次。
致残毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50%,持续12秒。
30银币
扰乱
敏锐
22
35能量
30秒
30码
投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。
40银币
消失(等级1)
敏锐
22
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。
40银币
邪恶攻击(等级4)
战斗
22
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害。奖励1个连击点数
40银币
绞喉(等级2)
刺杀
22
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数
40银币
剔骨(等级4)
刺杀
24
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害
50银币
麻痹毒药(等级1)
毒药
24
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,可使用50次。
50银币
侦测陷阱
敏锐
24
极大提高侦测陷阱的能力。
50银币
偷袭
刺杀
26
60能量
5码
使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数
60银币
破甲(等级2)
刺杀
26
25能量
5码
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:145护甲2点:290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲
60银币
脚踢(等级2)
战斗
26
25能量
5码
用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。
60银币
伏击(等级2)
刺杀
26
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
60银币
速效毒药(等级2)
毒药
28
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30到38点自然伤害,可使用55次。
80银币
佯攻(等级2)
战斗
28
20能量
10秒
5码
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
80银币
背刺(等级4)
战斗
28
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加69点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
80银币
割裂(等级2)
刺杀
28
25能量
5码
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60点伤害,持续8秒2点:90点伤害,持续10秒3点:126点伤害,持续12秒4点:168点伤害,持续14秒5点:216点伤害,持续16秒
80银币
闷棍(等级2)
敏锐
28
65能量
5码
将目标击昏35秒,只能在潜行时使用,且只能运作于非作战状态下的人形生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。
80银币
邪恶攻击(等级5)
战斗
30
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。奖励1个连击点数
1金币
致命毒药(等级1)
毒药
30
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用60次。
1金币
解除陷阱
敏锐
30
5码
靠近陷阱以解除它,不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
1金币
肾击(等级1)
刺杀
30
终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点:2秒3点:3秒4点:4秒5点:5秒
1金币
绞喉(等级3)
刺杀
30
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数
1金币
剔骨(等级5)
刺杀
32
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点:150-180伤害4点:195-225伤害5点:240-270伤害
1金币20银币
凿击(等级3)
战斗
32
45能量
10秒
5码
对目标造成32点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数
1金币20银币
致伤毒药(等级1)
毒药
32
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低55点,持续15秒。
1金币20银币
疾跑(等级2)
战斗
34
5分钟
使盗贼的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。
1金币40银币
伏击(等级3)
刺杀
34
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
1金币40银币
致盲
敏锐
34
30能量
10码
使目标暂时失明并导出乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果
1金币40银币
致盲粉
毒药
34
制造供致盲技能使用的材料
1金币40银币
速效毒药(等级3)
毒药
36
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成44到56点自然伤害,可使用70次。
1金币60银币
破甲(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点:1050护甲
1金币60银币
割裂(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害,持续8秒2点:130点伤害,持续10秒3点:180点伤害,持续12秒4点:238点伤害,持续14秒5点:304点伤害,持续16秒
1金币60银币
背刺(等级5)
战斗
36
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加90点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
1金币60银币
邪恶攻击(等级6)
战斗
38
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。奖励1个连击点数
1金币80银币
致命毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成52点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用75次。
1金币80银币
麻痹毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,可使用75次。
1金币80银币
绞喉(等级4)
刺杀
38
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数
1金币80银币
致伤毒药(等级2)
毒药
40
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低75点,持续15秒。
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:99-143伤害2点:176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点:407-451伤害
2金币
佯攻(等级3)
战斗
40
20能量
10秒
5码
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
2金币
安全降落
敏锐
40
被动
减少从高处坠落所受的伤害。
2金币
潜行(等级3)
敏锐
40
10秒
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消
2金币
消失(等级2)
敏锐
42
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级1)更有效。
2金币70银币
切割(等级2)
刺杀
42
25能量
终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒
2金币70银币
伏击(等级4)
刺杀
42
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
2金币70银币
脚踢(等级3)
战斗
42
25能量
5码
用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。
2金币70银币
速效毒药(等级4)
毒药
44
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成67到85点自然伤害,可使用85次。
2金币90银币
背刺(等级6)
战斗
44
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
2金币90银币
割裂(等级4)
刺杀
44
25能量
5码
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,持续8秒2点:185点伤害,持续10秒3点:252点伤害,持续12秒4点:329点伤害,持续14秒5点:416点伤害,持续16秒
2金币90银币
邪恶攻击(等级7)
战斗
46
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。奖励1个连击点数
3金币10银币
致命毒药(等级3)
毒药
46
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成80点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用90次。
3金币10银币
出血(等级2)
敏锐
46
35能量
5码
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
77银币55铜币
破甲(等级4)
刺杀
46
25能量
5码
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲
3金币10银币
绞喉(等级5)
刺杀
46
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数
3金币10银币
剔骨(等级7)
刺杀
48
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害
3金币30银币
闷棍(等级3)
敏锐
48
65能量
5码
将目标击昏45秒,只能在潜行时使用,且只能运作于非作战状态下的人形生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。
3金币30银币
致伤毒药(等级3)
毒药
48
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低105点,持续15秒。
3金币30银币
伏击(等级5)
刺杀
50
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
3金币50银币
肾击(等级2)
刺杀
50
终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点:6秒
3金币50银币
致残毒药(等级2)
毒药
50
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低70%,持续12秒。
3金币50银币
麻痹毒药(等级3)
毒药
52
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,可使用100次。
4金币60银币
速效毒药(等级5)
毒药
52
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92到118点自然伤害,可使用100次。
4金币60银币
佯攻(等级4)
战斗
52
20能量
10秒
5码
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
4金币60银币
背刺(等级7)
战斗
52
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
4金币60银币
割裂(等级5)
刺杀
52
25能量
5码
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:176点伤害,持续8秒2点:255点伤害,持续10秒3点:348点伤害,持续12秒4点:455点伤害,持续14秒5点:576点伤害,持续16秒
4金币60银币
邪恶攻击(等级8)
战斗
54
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害。奖励1个连击点数
4金币80银币
致命毒药(等级4)
毒药
54
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成108点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用105次。
4金币80银币
绞喉(等级6)
刺杀
54
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数
4金币80银币
剔骨(等级8)
刺杀
56
35能量
5码
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点:350-446伤害3点:501-597伤害4点:652-748伤害5点:803-899伤害
5金币
破甲(等级5)
刺杀
56
25能量
5码
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲
5金币
致伤毒药(等级4)
毒药
56
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低135点,持续15秒。
5金币
疾跑(等级3)
战斗
58
5分钟
使盗贼的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。
5金币20银币
脚踢(等级4)
战斗
58
25能量
5码
用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。
5金币20银币
伏击(等级6)
刺杀
58
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
5金币20银币
出血(等级2)
敏锐
58
35能量
5码
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
1金币30银币
速效毒药(等级6)
毒药
60
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112到148点自然伤害,可使用115次。
5金币40银币
凿击(等级4)
战斗
60
45能量
10秒
5码
对目标造成75点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数
5金币40银币
背刺(等级8)
战斗
60
60能量
5码
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加210点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数
5金币40银币
潜行(等级4)
敏锐
60
10秒
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:272点伤害,持续8秒2点:380点伤害,持续10秒3点:504点伤害,持续12秒4点:644点伤害,持续14秒5点:800点伤害,持续16秒
5金币40银币 以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,希望对各位玩家有所帮助。
顶: 37812踩: 67615
评论专区