魔法门之英雄无敌7英雄特技效果 魔法门之英雄无敌7特技大全。魔法门之魔法门魔法门之英雄无敌7中每个英雄都一个类似天赋的英雄英雄英雄技能,玩家可以根据该技能选择自己喜欢的无敌无敌新员工工作总结怎么写英雄,下面99单机网小编带来魔法门之英雄无敌7英雄特技效果大全,特技特技希望大家喜欢。效果
图标 名称 城主 类型 描述 角斗士 / 指数奖励 英雄力量+4。大全 不痛不痒 / 指数奖励 英雄防御+4。魔法门之魔法门 织咒者 / 指数奖励 英雄魔力+4。英雄英雄英雄 灵魂行者 / 指数奖励 英雄魔法值上限+60。无敌无敌 天生领袖 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+10。特技特技 命运门徒 / 指数奖励 英雄天命(幸运)+10。效果新员工工作总结怎么写 皇家风采 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5,大全防御+2。魔法门之魔法门 恶狼之子 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5。英雄英雄英雄 百夫长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的无敌无敌城镇范围内哨卫和军团卫产量+11。 训兽师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。 诛罪官队长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2。 骑兵军官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。 剑圣指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1。 精怪领导 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。 魔像建造者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4。 学徒训练师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法师门徒产量+2。 罗刹指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2。 骷髅主宰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。 幽魂召唤师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内幽魂和哀魂产量+9。 蜘蛛训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。 尸巫学者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2。 吸血鬼将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。 夺魂之镰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1。 豺狼人酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。 兽人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6。 飞龙训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。 半人马酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3。 花精术师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。 林妖召唤师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内林妖和橡木林妖产量+10。 德鲁伊大师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。 剑舞者领袖 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2。 追猎者军官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。 刺客导师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10。 挺进者匠师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内挺进者和离魂者产量+2。 牛头人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1。 魔像发明者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和黑矅石像怪产量+6。 灯神灵链 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4。 独眼大师 城主 兵种特长 英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。 海战专家 / 兵种特长 英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力。 箭术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。 炮术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『军备学』主技能和『强化耐久』能力。附送本族远程攻击类军备单位。 源介专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。 启蒙专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力。 探索专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力。 狂乱专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。 幸运专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力。 建筑专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『经济学』主技能和『建筑行家』能力。 战嚎专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力。 协调专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。 守卫专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『保家卫国』能力。 战术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。 寻宝专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力。 活力专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强体壮』能力。 蛛女召唤者 / 力量技能 英雄开始就有军备单位娜姆塔茹,等级状态为满级5级。 背刺 / 力量技能 本方兵种的侧击伤害加成+15%。 死神选民 / 其它 每当本方有一支部队全灭时,其它本方部队获得攻击+5的状态,效果持续3回合。 魂鸩光环 / 其它 所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害。 皇室钱包 / 其它 每天金币+350。 寻路者 / 其它 英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。 远航者 / 其它 (?)英雄在海上可以航行的更远。 闪电精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 连闪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有『连锁闪电』魔法,在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2,在大师级使用时有效魔法+4。 石肤精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 暴雪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 火矢精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 治疗精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 虚弱精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 时间精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控制』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 天之信徒 / 魔法派系 当英雄使用气系魔法时有效魔力+6。 地之信徒 / 魔法派系 当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。 水之信徒 / 魔法派系 当英雄使用水系魔法时有效魔力+6。 火之信徒 / 魔法派系 当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。 光之信徒 / 魔法派系 当英雄使用光明魔法时有效魔力+6。 暗之信徒 / 魔法派系 当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。 源之信徒 / 魔法派系 当英雄使用源力魔法时有效魔力+6。
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